Una clase es una colección de variables y de funciones que acceden a
esas variables. Una clase se define con la siguiente
sintaxis:
<?php
class Cart {
var $items; // Items en nuestro carro de la compra
// Añadir $num artículos de tipo $artnr al carro
function add_item ($artnr, $num) {
$this->items[$artnr] += $num;
}
// Sacar $num artículos del tipo $artnr del carro
function remove_item ($artnr, $num) {
if ($this->items[$artnr] > $num) {
$this->items[$artnr] -= $num;
return true;
} else {
return false;
}
}
}
?>
El ejemplo define una clase llamada Cart que consiste en un array asociativo
de artículos en el carro y dos funciones para
meter y sacar ítems del carro
Las clases son tipos, es decir, son plantillas para variables. Tienes que crear
una variable del tipo deseado con el operador
new.
$cart = new Cart;
$cart->add_item("10", 1);
Este ejemplo crea un objeto $cart de clase Cart. La función add_item()
de ese objeto se llama para añadir un item del
artículo número 10 al carro.
Las Clases pueden ser extensiones de otras clases. Las clases extendidas o derivadas
tienen todas las variables y funciones
de la clase base y lo que les añadas al extender la definición.
La herencia múltiple no está soportada.
class Named_Cart extends Cart {
var $owner;
function set_owner ($name) {
$this->owner = $name;
}
}
Este ejemplo define una clase Named_Cart (carro con nombre o dueño)
que tiene todas las variables y funciones de Cart, y
además añade la variable $owner y una función adicional
set_owner(). Un carro con nombre se crea de la forma habitual y,
una vez hecho, puedes acceder al propietario del carro. En los carros con nombre
también puedes acceder a las funciones
normales del carro:
$ncart = new Named_Cart; // Creamos
un carro con nombre
$ncart->set_owner ("kris"); // Nombramos el carro
print $ncart->owner; // Imprimimos el nombre del propietario
$ncart->add_item ("10", 1); // Funcionalidad heredada de Cart
Entre funciones de una clase, la variable $this hace referencia al propio objeto.
Tienes que usar $this->loquesea para
acceder a una variable o función llamada loquesea del objeto actual.
Los constructores son funciones de una clase que se llaman automáticamente
al crear una nueva instancia (objeto) de una
clase. Una función se convierte en constructor cuando tiene el mismo
nombre que la clase.
class Auto_Cart extends Cart {
function Auto_Cart () {
$this->add_item ("10", 1);
}
}
Este ejemplo define una clase Auto_Cart que es un Cart junto con un constructor
que inicializa el carro con un item del
tipo de artículo "10"cada vez que se crea un nuevo Auto_Cart
con "new". Los constructores también pueden recibir
parámetros y estos parámetros pueden ser opcionales, lo que los
hace más útiles.
class Constructor_Cart extends Cart
{
function Constructor_Cart ($item = "10", $num = 1) {
$this->add_item ($item, $num);
}
}
// Compramos las mismas cosas aburridas de siempre
$default_cart = new Constructor_Cart;
// Compramos las cosas interesantes
$different_cart = new Constructor_Cart ("20", 17);
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