| Truco |
Efecto |
| Para que los Sims esten bien sin hacer nada | Salvaguardar en el menu "Opciones", hacer el codigo "move_objects on" en el modo "Comprar", seleccionar el Sim que quieres y suprimirlo. Volver en el modo "Vida" y pulsar sobre el Sim "suprimido" : ¡ Ahora no necesita nada ! |
| Borrar todos los Sims de un barrio | Selecciona un barrio. Cuando hay la vista general de los lugares, pincha al mismo tiempo sobre Ctrl, Shift, y C. Entra el código deleteAllCharacters. Confirma. Un mensaje aparece diciendo que la próxima vez habrá que crear nuevos personajes. Pincha sobre "sí". |
| klapaucius | 1000 Simoleons |
| water_tool | Transforma vuestra casa en isla con agua alrededor |
| set_hour # | Cambia la hora del dia (1 a 24) |
| set_speed # | La velocidad del juego cambia (de -1000 a +1000) |
| interests | Ver las personalidades y los gustos de vuestros Sims |
| autonomy # | Cambia la manera de "pensar" de vuestros Sims (# de 1 a 100) |
| grow_grass # | Hace crecer el cesped (de 1 a 150) |
| map_edit on/off | Editar el mapa |
| route_balloons on/off | Informaciones de iniciacion on/off |
| tile_info on/off | Pone o esconder las informaciones sobre las losas |
| log_mask | Activa o esconde el registro de acontecimientos |
| draw_all_frames on/off | Muestro y pone al dia la totalidad de las imagenes |
| history | Bora el fichero del historico familial |
| edit_char | Abre la ventana "creacion de personaje" |
| lot_size # | Cambia el tamaño de las parcelas |
| ! | Repetir el ultimo truco |
| ; | Sirve para separar los trucos multiplos |
| sweep on/off | Muestra los momentos del juego |
| !;!;!;!;!;!;!;!;!;!; | Repite el ultimo truco. Utilizar despues "klapaucius" para tener mucho dinero. Luego, copiarlo y pegarlo cada vez que utilizas la ventana de trucos. |
| move_objects on/off | Para poder mover todos los objetos. |
| flush | Flushes app completely in to VM file. NT only. Useful to see how much memory is required at a given time to run the game (by tracking the app's WorkingSetSize). |
| sim_limits [millisegundas] | Arreglar las millisegundas maximales permitiendo el simulador. |
| sim_peek | Modificar las llamadas PeekMessage. |
| hist_add | Añadir estadisticas historicas de una nueva familia a la familia actual. |
| core_dump | Vaciar toda la memoria hasta core_dump_[fecha:hora].txt. (Enorme fichero) |
| sound_log | Modificar los sonidos. |
| auto_level | Herramientas de arquitectura automaticamente regladas al nivel querrido. |
| browser_failsafe | Evitar el crash del explorador web. |
| html | Modificar la creacion de paginas HTML. |
| tutorial | No objeto tutorial cuando la casa tutorial esta cargada. |
| import [fichero FAM] | Importar y cargar automaticamente el fichero FAM indicado. |
| quit | Quitar "Los Sims". |
| save | Salvaguardar la casa actualmente cargada. |
| shrink_ text [font_size] [text] | Crear ficheros shrunk_text_#.bmp. |
| fam_test [opcount] | Lanzar series de operaciones aleatorias en las familias sin techo. |
| log_animations | Animaciones el la pantalla acontecimiento. |
| refresh_faces | Actualizar los recursos BMP para todas las personas cuyo fichero IFF es inscribible. |
| debug_social | Activar el marcador de debug para visualizar los resultados de las elecciones de dialogo de interacciones sociales. |
| rebuild_cp | Reconstruir totalmente el panel de control/UCP. |
| crash | Crashes game. |
| restore_tut | Restablecer el tutorial. |
| sound_event | Activar un acontecimiento sonoro. |
| visitor_control | Controlar los visitantes con el teclado. |
| reload_people | Recargar totalmente los esqueletos, las animaciones, las ropas y pieles de los personajes. |
| cam_mode | Modo camera on/off |
| [directory path] | Poner el repertorio del vecindario en el camino. |
| obj_comp | Modifier la compression des objets dans un fichier de sauvegarde .Modificar la compresion de objetos en un fichero de salvaguarda. |
| music | Modificar la musica. |
| sound | Modificar los sonidos. |
| refresh_textures | Actualizar las texturas y poner de nuevo los bitmaps de todos los personajes utilizados. |
| #export | Copiar los arreglos de comportamientos en Tuning.txt. |
| #import | Leer los arreglos de comportamientos de Tuning.txt |
| sim_speed# | Velocidad del juego (# = -1000 a +1000) |
| swap houses [numero de casa] [numero de casa] | Intercambiar los dos ficheros casa y actualizar las familias. |
| prepare_lot | Verificar y preparar los objetos necesarios. |
| lot_border [] | Preparar los bordes del terreno con banderas. |
| dump_happy | Vaciar la lista de los tanteos de interaccion los mas recientes del personaje seleccionado hasta un fichero. |
| house [casa#] | Cargar automaticamente la casa indicada sin preguntas [# = numero de la casa] |
| write_destlist | Adjuntar la lista de destinaciones de las sendas al fichero AllRoutes.txt cada vez que se encuentra una nueva senda. |
| all_menus | Modificar la presentacion de las interaccion indisponibles en los menus de control de personajes. |
| rotation [0|1|2|3] | Rotacion de camara. |
| draw_origins | Dibujar puntos de color para cada origen de un personaje. |
| bubble_tweak [valor] | Modificar los bocadillos. |
| Tener mas dinero | Hacer una pausa durante el juego y pulsar "M". |
| dump_mc | No se como traducirlo |
| cht [nombre del fichero] | Abrir el fichero "file.cht" en la lista de trucos. |
| assert | Forzar una afirmacion para someter a un test. |
| report_assets | Modificar el rendimiento de capital. |
| auto_reset | Reinicialisar los objectos automaticos. |
| quats | Modificar las transformaciones de quaternion. |
| write_routes | Copiar un fichero RTE cada vez que se encuentra un nuevo camino. |
| rosebud | $1000 Simoleons (version 1.1 solamente) |
| No tener prisa | Cuando llega la hora de ir a la escuela, puede ser que sus
Sims no tengan tiempo para hacer todo lo que quieren. Por ejemplo, pueden
perder el autobus. Entonces, pueden utilizar "move_objects on" y poner una
persona en la autopista para que el autobus no se vaya sin sus Sims. |